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아이디어의 흐름


아이디어가 떠오른다                                          ->   문제점이 떠오른다
ex)~한 로봇을 주인공으로 하여 ~하는 이야기              ex) 그래서 동력원은? 그래서 이 스토리의 공백은? 그래서 이 일의 개연성은?

-> 대응방안이 떠오른다                                    -> 고칠 수 없는 문제점이 떠오른다
ex) 이건 이렇게 고치고 저건 저렇게 고치고...           ex) 아, 이게 이렇게 되면 아예 구동이 불가능하잖아?! 아, 이건 모순이잖아?!

-> 다 때려치우고 씻고 잠이나 잔다

by kalay | 2007/07/16 10:56 | 「관찰일지」 | 트랙백 | 덧글(7)

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Commented at 2007/07/16 12:01
비공개 덧글입니다.
Commented by 니트 at 2007/07/16 12:25
전 그 문제점이 스토리에 결정적 모순을 만들지 않는 이상 무시하는 경향이 있습니다. (문제는 글로 쓰는데는 시간이 너무 오래 걸린다는 점이 안습. OTL)
Commented by 아방가르드 at 2007/07/16 13:40
모든 문제점을 해결해줄 '큐브'
Commented by kalay at 2007/07/16 14:34
비공개 // 봐서.

니트 // 전 항상 스토리에 결정적 문제점이나 허한 공백, 아니면 제 마음에 들지 않는 뭔가가 생겨나는 문제점만 발견되지요. 제 마음에 안 드는 글은 끌고 나가는 스타일이 아니라서...;;

아방가르드 // 오오 큐브 오오
Commented by aerial at 2007/07/16 15:07
씻고 잠이나 잔다에 올인.
Commented by A강진 at 2007/07/16 19:03
용자에겐 과학이 필요없고 용기가 필요하죠.
핫, 로봇물이란게 사실 사이언스 판타지 아닙니까.
Commented by kalay at 2007/07/18 10:47
aerial // 어 나도 올인중

강진 // 전 용자물 별로라서 [...]

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